Eine unserer größten Herausforderungen: Die geografische Kontinuität
Liebe Community, es ist an der Zeit, euch eine unserer größten Herausforderungen bei diesem Remake zu erklären: die geografische Kontinuität im Außenbereich. Worum geht es? Erinnert euch: Im Originalspiel waren die Außenbereiche aus technischen Gründen (Speicher, Leistung usw.) in „Würfel“ unterteilt. Vier „schwarze Ränder“ definierten die Grenzen jedes Würfels. An bestimmten Stellen war es möglich, …
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