Retour sur le playtest de la pré-alpha

Chère communauté,

Tout d’abord, nous tenions à vous dire un énorme MERCI d’avoir participé au playtest de T.L.B.A! 🎉 Votre enthousiasme et vos retours illuminent notre parcours en tant qu’équipe. Nous sommes heureux de vous partager à la fois les avis points positifs et les pistes d’amélioration que nous avons collectés.

Retours qualitatifs positifs :

  1. 🎨Direction Artistique : Beaucoup d’entre vous ont apprécié la nouvelle Direction Artistique, remarquant un mélange de nostalgie avec un vent de fraîcheur. C’est exactement ce que nous essayons de faire !
  2. 🎾 Système de combat amélioré : la Balle Magique assistée a plu!
  3. ❤️ Indication de Loot : la nouvelle indication qui montre les endroits où le loot est possible a plu.

Pistes d’amélioration :

  1. Twinsen : Certains d’entre vous souhaitent un Twinsen avec un déplacement plus souple. Nous avons pris bonne note et nous travaillons dessus ! 🏃‍♂️
  2. Contrôles: Plusieurs retours ont été fait pour rendre la Balle Magique plus intuitive. C’est pris en compte !
  3. Animations: Un saut plus souple pour Twinsen ? C’est noté ! 🚀(Pour information, les animations sont celles du jeu d’origine, il n’y. a pas eu de travail dessus)

Retours quantitatifs :

  • Nombre de joueurs : 4259 personnes ont participé au playtest !
  • Temps de jeu moyen : Vous avez passé en moyenne 1h01 avec nous. 🕰️
  • Nombre de sessions de jeu : Plus de 9100 sessions ? IN-CRO-YABLE. 🤯
  • Questionnaires remplis : Un grand merci aux 2041 fans qui ont pris le temps de remplir le long questionnaire.
  • Score de Fun : Suspense… 🥁 Une moyenne de 7,74/10! 
  • Ambassadeurs : Une spéciale dédicace aux 33,3% (c’est-à-dire 677 personnes) qui ont mis 9/10 ou 10/10. 🥂
  • Au global : 78,7% (1601 joueurs et joueuses) ont donné un score de 7/10 ou plus. 👍

Vos retours, à la fois positifs et constructifs, sont essentiels dans notre processus de création. Nous avons hâte d’améliorer le jeu suite à vos nombreux retours.

Merci encore !

Ben

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