Devlog

Dans les coulisses du remake

Chère communauté, Aujourd’hui, nous vous invitons à un voyage exclusif dans les coulisses de la création de notre remake. Commençons par un retour en arrière : En juin 2023, vous avez expérimenté un prototype initial sur l’île Proxima, développé en peu de temps par une équipe restreinte. Malgré ses imperfections, ce prototype a été un …

Dans les coulisses du remake Lire la suite »

Retour sur le playtest de la pré-alpha

Chère communauté, Tout d’abord, nous tenions à vous dire un énorme MERCI d’avoir participé au playtest de T.L.B.A! 🎉 Votre enthousiasme et vos retours illuminent notre parcours en tant qu’équipe. Nous sommes heureux de vous partager à la fois les avis points positifs et les pistes d’amélioration que nous avons collectés. Retours qualitatifs positifs : …

Retour sur le playtest de la pré-alpha Lire la suite »

Devlog: Open-source TLBA1&2 Classic

Retour dans les années 90 Le travail de programmation fait par l’équipe d’origine est non seulement brillant mais surtout unique pour son temps. Il ne pouvait plus être gardé sur des vieux CDs dans des valises chez un développeur (n’est-ce pas Didier 😏). Cette base de code constitue une source d’apprentissage pour les développeurs, les …

Devlog: Open-source TLBA1&2 Classic Lire la suite »

Retour en haut